OpenGL続き

OpenGLのライティング、上手くいきました。
・gluLookAtの後でライティングの設定を行う。
・ライティングの設定自身は視点を意識しない。
という2点でした。


それにしてもOpenGLの資料って多いようで少ないですね。本屋も行ってみたんですが、資料になりそうな本も少ないし、Webで検索しても「とりあえずやってみましょう」的なページが多くて、なかなか先に進めませんでした。