OpenGLのライティング、上手くいきました。
・gluLookAtの後でライティングの設定を行う。
・ライティングの設定自身は視点を意識しない。
という2点でした。
それにしてもOpenGLの資料って多いようで少ないですね。本屋も行ってみたんですが、資料になりそうな本も少ないし、Webで検索しても「とりあえずやってみましょう」的なページが多くて、なかなか先に進めませんでした。
気になった事をメモしたり、 備忘録だったり、 思いついたまま書き連ねてみたり
OpenGLのライティング、上手くいきました。
・gluLookAtの後でライティングの設定を行う。
・ライティングの設定自身は視点を意識しない。
という2点でした。
それにしてもOpenGLの資料って多いようで少ないですね。本屋も行ってみたんですが、資料になりそうな本も少ないし、Webで検索しても「とりあえずやってみましょう」的なページが多くて、なかなか先に進めませんでした。
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