OpenGLなんて使わないし、SDLも使わないのですがインストールメモ。単なるディスクの肥やしですが。
以下Xcode2.0での手順です。
1.http://www.libsdl.org/からSDL-1.2.11.dmgとSDL-devel-1.2.11-extras.dmgをダウンロードする。
2.SDL-1.2.11.dmgをマウント後、SDL.frameworkを/Library/Frameworkにコピー
3.SDL-devel-1.2.11-extras.dmgをマウント後、TemplatesForProjectBuilderの下にあるSDL*という4つのフォルダを/Library/Application Support/Apple/Developer Tools/Project Templates/Application/にコピー
以上で、Xcodeの新しいプロジェクトにSDL*の新規プロジェクトが4つ増える。
これでOpenGL使って遊べる・・・のか?
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